본문 바로가기

전체 글24

Jira upgrade 1. upgrade 전 사전 체크 사항 2. 업그레이드 시 고려사항 3. 업그레이드 8.5.7 > 8.12.0 2020. 9. 4.
Ubuntu 설치 후 커스터마이징 1. 시간 Zone 변경 sudo timedatectl set-timezone "Asia/Seoul" 2. 한국어 설정 sudo apt -y install language-pack-ko 3. sudo passwd root 설정 2020. 8. 25.
[Jira] 설치 후 점검 사항 2020. 8. 25.
sshfs 2020. 8. 25.
기본명령어-2부 2020. 8. 25.
기본 명령어 - 1부 ls ls -h ls 2020. 8. 25.
Ingress를 시작하면 안되는 경우 Ingress를 시작하면 안되는 경우 Ingress는 참 묘한 부분이 있습니다. 기본적으로 땅따먹기 께임입니다. 하지만 경험치를 획득해야 하는 것이 궁극적인 목표이기 때문에 상대방과 내가 부수고 점령하고 부수고 점령하고를 반복하는 것이 최고의 조건입니다. 물론 내가 점령한 땅을 상대방이 깨면 기분이 나쁩니다. 하지만 또 상대방이 오랫동안 깨지 않으면 그것도 좀 기분이 안 좋습니다. Ingress는 2개의 팀이 서로 경쟁하는 께임입니다. 또한 자율적으로 감시가 진행됩니다. 이로 인해 아래에 해당하는 경우 플레이를 권장하지 않습니다. - 한번 점령한 것을 계속 가지고 싶어하는 경우 - 내가 공격 받은 것에 대해 극단전으로 상대방에게 대응하는 경우 - 나의 정보가 노출되는 것을 싫어하는 사람 - 정상적인지 않.. 2020. 8. 14.
Ingress 란? Ingress 란? 간단하게 정의하면 땅따먹기 께임입니다. 마치 옛날 손과 종이만으로 즐겨하던(?) 아래 께임과 유사합니다. 이 모든 행위는 스타크래프트의 자원 개념과 유사한 XM으로 부터 출발합니다. 아래 그림의 것들이 XM입니다. XM이 있어야 공격이든 포탈 점령이든 가능합니다. XM을 확보하는 방법은 XM이 존재하는 곳을 지나 다니거나 혹은 큐브로 보충하는 방법이 있습니다. XM을 바탕으로 어떤 행위들을 하면 경험치(AP)가 올라갑니다. 정리하면 께임 관점에서 최종 목표는 아래와 같습니다. 1. XM을 확보한다 2. 내 땅을 만들거나 상대방 땅을 부순다. 3. 경험치 (AP)가 늘어난다. 4. 레벨이 올라간다. 물론 레벨과 무관하게 다른 목표로 께임을 즐기는 분들도 간혹 있습니다. (예 : 상대방 .. 2020. 8. 14.
Ingress의 시작 Ingress의 시작 인그레스을 시작한지 한달이 되어가고 있습니다. 아직 인그레스에 대해서 뭔가를 얘기하기에는 많이 부족하지만 지금의 내가 처음 시작하는 플레이어의 마음을 가장 잘 알 것이라 생각되어 관련 글을 작성해 볼까 합니다. 인그레스를 처음 접하면 몇가지 문제에 봉착하게 됩니다. 1. 몇가지 께임 가이드가 있지만 단편적인 지식만을 나열하고 있어 유기적인 연결 상황을 이해하기 힘들다. 2. 대부분의 자료가 Old UI를 기준으로 작성되어 있어 New UI로 시작하는 사람은 더 이해가 어렵다.. 3. 자료에 언급되지 않은 일부 규칙이 있는데 이는 경험과 선배 유저들의 조언으로만 파악할 수 있다. 그래서 인그레스는 처음 진입 장벽이 매우 높다고 생각됩니다. 하지만 그래도 인그레스가 매력이 있다고 생각되.. 2020. 8. 14.
새로운 시작 티스토리 기반으로 blog를 다시 시작합니다. 2020. 8. 13.